Jesteś tutaj:
SKU: 2004

Lockup: Opowieść ze świata Roll Player

199,95 

Categories:

1 w magazynie

OPIS DODATKOWY 36

Gdy lojalne wojska króla Tarona z Nalos uporały się z inwazją Dragula, jego pojmanych sługusów wtrącono do więzienia Kulbak, skąd ucieczka jest praktycznie niemożliwa dzięki magicznie wzmocnionym murom i bezdusznym konstruktom-strażnikom. Raz do roku, podczas osobistej wizyty, król okazuje łaskę najtwardszej bandzie więźniów, która dostaje następnie szansę na wywalczenie wolności na arenie w królewskim koloseum. Grasz właśnie taką bandą, której członkowie – gnolle, koboldy, postrachy, gobliny, czy insektoidy – zostali pojmani na polu bitwy i wtrąceni do więzienia Kulbak. Ale już za sześć krótkich tygodni król Taron przybędzie z wizytą i może to właśnie Wy dostaniecie szansę, by wywalczyć sobie wolność? Tylko czy uda się Wam do tego czasu zbudować odpowiednią reputację i zasłużyć na opinię najpotężniejszej bandy za kratami? Jeżeli chcesz sobie poradzić w Lockup, musisz okazać się niezłym cwaniakiem przy rozstawianiu członków swojej bandy w poszczególnych lokacjach więzienia. Wyślij mięśniaka tam, gdzie będzie trzeba się trochę porozpychać, a tajniaka tam, gdzie wolisz nie wzbudzać podejrzeń strażników. W każdej rundzie rozgrywki ten z graczy, który wyśle najsilniejszą załogę ze swojej bandy do danej lokacji zgarnia dostępną w niej nagrodę: szansę na zdobycie surowców, fantów z przemytu lub rekrutację przydatnych dla sprawy zbirów. Tylko staraj się nie wzbudzać zbyt wielu podejrzeń strażników, bo zrobią nalot na cele i wszystko stracisz! Po sześciu rundach rozgrywki, ktokolwiek zdobył najwięcej gwiazdek reputacji, wygrywa grę! Zawartość gry: 1 plansza gry 30 żetonów bandziorów (6 na gracza) 5 cel więziennych (1 na gracza) 5 plansz bandy (1 na gracza) 5 znaczników reputacji (1 na gracza) 65 kostek surowców 25 odpadków (zielone) 15 żelaza (szare) 15 mikstur (niebieskie) 10 złota (żółte) 22 kostki siły 12 kostek podejrzeń 34 karty fantów 33 karty zbirów 28 kart ksiąg 18 kart celów 18 kart cech 5 kart pomocy 1 znacznik rundy 1 znacznik pierwszego gracza 1 plansza strażników (tryb solo) 22 karty strażników (tryb solo) 8 kart lokacji (tryb solo)